- Más de 180 equipos trabajan ya en el reto de este año de FIRST LEGO League, ‘BIOGLOW’, el desafío que propone identificar problemas que ponen en riesgo la biodiversidad y diseñar una solución innovadora que pueda ayudar a resolverlo
- El programa formativo de visitas, único en el Estado, arranca hoy jueves con seis visitas en las que participarán 200 estudiantes de 14 centros educativos de Euskadi
- URA, el Parque Natural de Aizkorri-Aratz, Ekoetxea Txingudi, Fundación Cristina Enea, la Universidad de Deusto y BC3 acercarán a los equipos retos reales relacionados con la conservación de la biodiversidad
- La final de FLL Euskadi se celebrará el sábado 27 de febrero de 2027 de forma simultánea en cinco sedes en Bilbao, Donostia, Mondragon y Vitoria-Gasteiz
Jueves, 12 de noviembre de 2026. FIRST LEGO League Euskadi pone en marcha su 18ª edición con la biodiversidad como protagonista. Más de 180 equipos han comenzado a trabajar en ‘BIOGLOW’, un desafío que les invita a observar cómo se relacionan las especies, los hábitats y los ecosistemas, identificar un problema que ponga en riesgo esa diversidad y diseñar una solución innovadora que pueda contribuir a protegerla.
El primer paso de la edición es el programa formativo de FLL Euskadi, un elemento diferencial de la iniciativa y único en el Estado, organizado por la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque. El programa arranca hoy con la primera de las seis visitas desarrolladas gracias a la colaboración de sus entidades socias, para que los equipos conozcan de primera mano algunos de los problemas que amenazan la biodiversidad y encuentren referencias que les ayuden a plantear sus propios proyectos de innovación.
FIRST LEGO League Euskadi es un programa educativo impulsado por la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, junto a la Universidad de Deusto, Mondragon Unibertsitatea y Euskal Herriko Unibertsitatea. Además, cuenta con la colaboración de los departamentos de Educación y de Ciencia, Universidades e Innovación del Gobierno Vasco y forma parte de la Estrategia STEAM Euskadi. La iniciativa busca despertar el interés por la ciencia y la tecnología a través de la experimentación, el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo.
Seis visitas para inspirar soluciones
Entre el 12 de noviembre y el 2 de diciembre los equipos participantes podrán acercarse a entidades vinculadas al ámbito medioambiental, educativo y de investigación vasco, desde organismos públicos y espacios naturales protegidos hasta centros de investigación de excelencia y universidad. Las seis propuestas combinan observación, trabajo de campo y contacto con profesionales especializados:
- Aula de Río: una experiencia para conocer y cuidar nuestros ríos
(12 de noviembre) Agencia Vasca del Agua: URA (Álava)
El alumnado recorrerá un tramo de río para evaluar su estado ecológico y comprender cómo funciona un ecosistema fluvial. La actividad abordará cuestiones como la vegetación de ribera, la contaminación, las alteraciones del cauce o la recuperación de la salud de los ríos.
- Biodiversidad y conservación: el reto del lirón gris
(18 de noviembre) Centro de Interpretación del Parque Natural de Aizkorri-Aratz. Araia (Álava)
La visita permitirá conocer el lirón gris, su hábitat y las principales amenazas que afectan a la biodiversidad. La parte práctica incluirá la construcción de cajas nido adaptadas a la especie y la colocación de algunas de ellas en lugares adecuados.
- Txingudi: misión recuperar la marisma
(19 de noviembre) Ekoetxea Txingudi – Red Ekoetxea. Irún (Gipuzkoa)
En Plaiaundi, los equipos descubrirán cómo un espacio transformado por la actividad humana pudo convertirse en un referente de restauración ecológica. La visita mostrará la importancia de los humedales y el papel de la ciencia, la ingeniería y la innovación en la recuperación de ecosistemas.
- ¡Conozcamos la riqueza en diversidad de Ulía!
(23 de noviembre) Fundación Cristina Enea Fundazioa. Donostia / San Sebastián (Gipuzkoa)
Un recorrido por el Centro de Interpretación de Ulía acercará a los participantes a sus bosques, brezales y acantilados, tres hábitats diferentes concentrados en un mismo entorno. El objetivo será comprender su riqueza natural y la importancia de conservar espacios singulares.
- Ojos en el cielo por la biodiversidad: drones, física de la luz y las especies invisibles e invasoras
(25 de noviembre) Universidad de Deusto. Bilbao (Bizkaia)
La sesión mostrará cómo los drones, las cámaras y los sensores multiespectrales pueden utilizarse para detectar y cartografiar especies invasoras. Los equipos conocerán así un ejemplo de cómo la evolución tecnológica puede ponerse al servicio de la conservación.
- Detectives de la biodiversidad: ¿cómo la estudiamos y cómo la protegemos?
(2 de diciembre) BC3 Basque Centre for Climate Change. Leioa (Bizkaia)
La visita a BC3 propone descubrir qué es la biodiversidad, por qué se está perdiendo y cómo la estudia la ciencia. Con cajas entomológicas de polinizadores, un juego sobre las causas de la pérdida de biodiversidad y una breve salida de campo por el entorno del centro, los equipos conocerán de primera mano este problema y cómo se investiga.
200 estudiantes de 14 centros educativos
El programa formativo contará con la participación de 200 estudiantes procedentes de Asti-Leku Ikastola (Portugalete), Axular Lizeoa (Donostia / San Sebastián), Berakruz Ikastola (Markina-Xemein), Botmaker Academy (Bilbao), Colegio El Regato (Barakaldo), Colegio Santa María – Marianistas (Vitoria-Gasteiz), IES Antonio Trueba BHI (Barakaldo), IES Kantauri BHI (Santurtzi), IES Zabalgana BHI (Vitoria-Gasteiz), Jado Ikastetxea (Erandio), Nclic School (Vitoria-Gasteiz), Salestarrak Magale Ikastetxea (Urnieta), San Fidel Ikastola (Gernika-Lumo) y Santo Tomas Lizeoa (Donostia / San Sebastián).
A través de estas experiencias, el alumnado podrá conectar el reto de ‘BIOGLOW’ con situaciones reales de su entorno y trasladar después lo aprendido al desarrollo de sus proyectos de innovación.
La final, el 27 de febrero en cinco sedes
El trabajo desarrollado durante los próximos meses culminará el sábado 27 de febrero de 2027 con la final multisede de FIRST LEGO League Euskadi. El torneo se celebrará simultáneamente en FLL Euskadi BILBAO – AS FABRIK; FLL Euskadi BILBAO – DEUSTO; FLL Euskadi DONOSTIA, FLL Euskadi MONDRAGON; y FLL Euskadi VITORIA-GASTEIZ.
Hasta entonces, los más de 180 equipos seguirán trabajando en el desafío ‘BIOGLOW’, combinando ciencia, tecnología, creatividad y trabajo en equipo para buscar nuevas respuestas a uno de los grandes retos de nuestro entorno: proteger la biodiversidad.
Acerca de FIRST LEGO League
FIRST LEGO League es un programa educativo internacional dirigido a fomentar entre los más jóvenes vocaciones científico-tecnológicas y en el que anualmente participan a alrededor de 700.000 jóvenes de más de 100 países. En Euskadi, la iniciativa se denomina FIRST LEGO League Euskadi y está impulsada por la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, junto a la Universidad de Deusto, Mondragon Unibertsitatea y Euskal Herriko Unibertsitatea, e incluye un programa formativo pionero en el Estado donde a través de talleres y visitas, los escolares conocen de primera mano, empresas y organizaciones relacionadas con el reto planteado. A nivel mundial, el programa plantea cada año un reto distinto que debe resolverse a través de la ciencia y la tecnología.




