La red STEAM Sare ha celebrado hoy su tercer encuentro en TUMO Bilbao-Bizkaia, el Centro de Tecnologías Creativas situado en Azkuna Zentroa, con la participación de alrededor de 40 representantes de las organizaciones que forman parte de la iniciativa.

El encuentro ha permitido hacer balance del trabajo desarrollado por la red y, especialmente, poner la mirada en los próximos retos relacionados con las vocaciones científico-tecnológicas, el talento STEM y las necesidades futuras del sistema educativo y del tejido socioeconómico vasco.

La jornada ha contado con la participación de Amaia Esquisabel, directora de Política Científica del Departamento de Ciencia, Universidades e Innovación del Gobierno Vasco, y Aitor Uriondo, director de Aprendizaje e Innovación del Departamento de Educación del Gobierno Vasco, quienes han compartido la visión institucional sobre el papel de la Educación STEAM ante los retos educativos y de talento de Euskadi.

El catálogo STEAM Sare en cifras

Uno de los ejes del encuentro ha sido la presentación por parte de Innobasque de los resultados del catálogo STEAM Sare 2026-2027, que ofrece para este curso 63 propuestas distribuidas en 38 actividades de corta duración, 8 programas y 17 iniciativas de orientación STEM.

Se han inscrito 230 centros educativos, 30 más que el curso anterior, y se han recibido 1.033 solicitudes, frente a las 905 del catálogo 2025-2026. Las actividades han generado, además, una preinscripción de 55.994 alumnas y alumnos, 10.330 más que en la edición anterior.

De las solicitudes recibidas se han concedido 643, lo que permitirá la participación final de 34.525 estudiantes, 4.255 más que en 2025-2026. Esto sitúa el porcentaje de solicitudes concedidas en el 62,2%, ligeramente inferior al obtenido el curso anterior. Por lo tanto, una de las lecturas es que el crecimiento de la demanda ha sido superior al incremento de la capacidad disponible.

Entre las actividades más solicitadas se encuentran “Desafío Code.org”, “Antropología, el lenguaje de los huesos” o “Ciencia y tecnología para volar el Día de la Mujer y la Niña en la Ciencia”. En cuanto a los programas han sobresalido “Emakumeak Zientzian”, “Inspira STEAM” y “FIRST LEGO League Euskadi”. Por s parte, las iniciativas de orientación STEM más demandadas son: “Rompiendo moldes: mujeres maquinistas al tren y tranvía”, “Galaxia – Etorkizuna argitzen” o las jornadas de orientación speed dating.

La jornada ha tenido también un marcado carácter participativo. Las organizaciones que integran STEAM Sare han trabajado a través de una dinámica sobre las señales de cambio y las necesidades futuras que están observando en relación con el talento STEM, las vocaciones científicas y tecnológicas y los retos que deberá afrontar Euskadi en los próximos años.

TUMO Bilbao-Bizkaia

El encuentro ha permitido asimismo a las entidades participantes conocer de primera mano TUMO Bilbao-Bizkaia, un proyecto educativo dirigido a jóvenes de entre 12 y 18 años que combina creatividad, tecnología y aprendizaje autodirigido.

Su modelo permite desarrollar capacidades en ámbitos como la programación, la robótica, el diseño gráfico, la animación, el desarrollo de videojuegos, la producción audiovisual o la inteligencia artificial, a través de una metodología en la que los intereses y la autonomía de cada joven ocupan un lugar central.

Sobre STEAM Sare

STEAM Sare conecta a centros educativos con empresas, universidades, centros tecnológicos, centros de investigación y otras organizaciones con profesionales STEM para acercar al alumnado a la ciencia y la tecnología e impulsar las vocaciones científico-tecnológicas.

La red está impulsada por los departamentos de Ciencia, Universidades e Innovación y de Educación del Gobierno Vasco y coordinada por la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque.

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