17º FIRST LEGO League Euskadi
2026ko otsailaren 28an izango da Euskadiko FLL txapelketa Bilbon, Donostian, Arrasaten eta Gasteizen. Eskola desberdinetako 180 taldek baino gehiagok defendatuko dituzten beren berrikuntzako proiektuak eta robotak, 6 eta 16 urte arteko ikasleen artean zientzia eta teknologiaren interesa sustatzeko hezkuntza-programa honetan.
Innobasque Berrikuntzaren Euskal Agentziak, Deustuko Unibertsitateak, UPV/EHUk eta Mondragon Unibertsitateak antolatua.
Egin zaitez boluntario eta bizi FIRST LEGO League esperientzia!
Zientzia, teknologia edo hezkuntza maite dituzu? Egin bat boluntario gisa, eta izan zaitez ehunka gazte berrikuntzan, sorkuntzan eta taldean lan egiten inspiratzen dituen ekitaldi baten parte. Ez duzu esperientziarik behar, laguntzeko eta ondo pasatzeko gogoa baino ez.
Arbitro, epaile tekniko, epaile zientifiko (Explore), floater (+ Tránsito), arduradun zientifiko (Explore) edo timekeeper (Scorekeeper) gisa parte har dezakezu. Eta oraindik ez badakizu zer rol egokitzen zaizun, aukeratu Ez dakit eta zure lekua aurkitzen lagunduko dizugu.
Bizi egun paregabea, emozioz, ikaskuntzaz eta etorkizunaz betea.
Bisita inspiratzaileak
FIRST LEGO League Euskadiko prestakuntza-eskaintza berdingabea da estatuan. Enpresen, zentro teknologikoen, unibertsitateen eta erakundeen bidez taldeek ikustaldi presentzialak egin ditzakete edizio bakoitzeko erronkarekin lotuta.
UNEARTHED erronka
Denboraldi honetan taldeak arkeologo bihurtuko dira eta iraganaren berri izango dute etorkizuna ezagutzeko UNEARTHED erronkaren bidez.
Txapelketa
FLL Euskadi bost egoitzatan aldi berean izango da lehenengoz:
- FLL Euskadi Bilbao-Deusto, Deustuko Unibertsitateak antolatua (Bilboko campusa)
- FLL Euskadi Bilbao-Mondragon Uni., Mondragon Unibertsitateak antolatua (Bilbao BBF campusa)
- FLL Euskadi Donostia, Deustuko Unibertsitateak antolatua (Donostiako campusa)
- FLL Euskadi Mondragon, Mondragon Unibertsitateak antolatua (Arrasateko campusa)
- FLL Euskadi Vitoria-Gasteiz, UPV/EHUk antolatua (Arabako campusa)
Infomazio gehiago emen
Aurreko edizioak
Ibon, entrenatzailea
“10 urte baino gehiago daramatzagu parte hartzen. Txapelketa hau haurrentzako pizgarria da, poztu egiten dira eta data gerturatu ahala, orduak sartzeko prest egoten dira, baita klasetik kanpo ere”.
Oier, partaidea
“Esperientzia interesgarria eta dibertigarria izan da. Hainbeste tokitako eta parte hartzeko gogoz dagoen jendearekin egotea polita da. Gustukoena programatzen ikastea eta lagunak egitea izan da”.
Laura, irakaslea eta ama
“FLL Euskadi proiektuak ilusio handia egiten dio nire alabari. Balioak erakusten ditu, talde-lanean aritzen da, lagunartekotasuna dago, elkarri laguntzen diote… proiektu zoragarria da”.
Andoni, boluntarioa
“Ekipo sustatzailean nagoenez txapelketa antolatzen lagundu dut, baina gaur dena muntatuta ikustea harrigarria iruditzen zait. Taldeen ilusioa da ederrena, pozak zoratzen daude eta giroa ikaragarria da”.

FIRST LEGO League (FLL) nazioarteko hezkuntza-programa bat da, zientzia, teknologia eta berrikuntzan oinarritua, eta haurrak eta gazteak erronka errealak konpontzera animatzen ditu, robota, sormen eta talde-lana erabilita.
LEGO Education materialak erabiltzen ditu eta denboraldi bakoitzean erronka global baten inguruan garatzen da, ikaskuntza praktikoa eta STEAM bokazioak sustatuz.
FIRST LEGO League Euskadi, Innobasque – Euskal Berrikuntza Agentziak antolatua, nazioarteko programaren euskal edizioa da.
Ikasturte bakoitzean, lurralde osoko hezkuntza-zentroetako ehunka taldek parte hartzen dute, euren berrikuntza-proiektuak aurkezten dituzte eta robotekin lehiatzen dira torneotan, zientzia, teknologia eta lankidetza ospatuz.
Programa hiru kategoriatan banatuta dago, adin desberdinetara egokituta:
-
Discover (6-8 urte): lehen harremana STEAM pentsamenduarekin, jolasean eta esplorazioan oinarrituta.
-
Explore (6-10 urte): ikerketa eta oinarrizko programazioaren hastapena.
-
Challenge (10-16 urte): proiektu teknologiko eta zientifiko aurreratuen garapena, robotak eraikitzen eta programatzen lagunduta.
Denboraldi bakoitzean, FIRST LEGO League-k erronka global bat proposatzen du gaurkotasuneko gai batean (energia, garraioa, ingurugiroa, kirola, etab.).
Taldeek ikerketa egiten dute, soluzio berritzaileak diseinatzen dituzte eta robot bat programatzen dute misioak burutzeko taula batean.
Prozesua torneo finalean bukatzen da, non taldeek beren berrikuntza-proiektua aurkezten duten eta talde-lanean oinarritutako giroan lehiatzen diren, talde guztien lorpenak ospatuz.
Taldeak hiru arlotan ebaluatzen dira:
-
Berrikuntza-proiektua: sormena, ikerketa eta proposatutako irtenbidearen aplikagarritasuna.
-
Robota diseinatu eta programatzea: ingeniaritza, eraginkortasuna eta misioen konponbidea.
-
FIRST balioak: talde-lana, errespetua, inklusioa, aurkikuntza eta inpaktu positiboa
FLL-k FIRST-en Core Values jarraitzen ditu: Aurkitzea, Berrikuntza, Eragina, Inklusioa, Talde-lana eta Dibertsioa.
Balio hauek taldeak gogoz ikasteko, lankidetzan aritzeko eta ezagutza partekatzeko inspiratzen dituzte.
Parte-hartzea hezkuntza-zentroentzat, elkarteei, entitateentzat edo gazte-taldeentzat irekitzen da.
Izena ematea FIRST LEGO League Euskadi-ren webgune ofizialaren bidez egiten da, Innobasquek kudeatua, eta bertan materialak, prestakuntza eta taldeentzako laguntza eskaintzen dira denboraldi osoan zehar.
FIRST LEGO League Euskadi-ren torneo nagusia urtero egiten da, normalean otsailetik martxora, unibertsitate eta berrikuntza-ekosistemako entitateekin lankidetzan.
Edizio bakoitzaren data, lekua eta xehetasunak webgunean eta Innobasqueren kanaletako ofizialetan argitaratzen dira.
Innobasquek FIRST LEGO League Euskadi antolatu eta koordinatzen du 2009tik.
Hezkuntza, enpresa, unibertsitate eta administrazioaren arteko lotura izateaz gain, berrikuntzaren kultura eta ikaskuntza praktikoa sustatzen ditu.
Bere lana programaren STEAM bokazioen sustapeneko erreferentzia eta etorkizuneko talentuaren garapeneko oinarri bihurtzen du.
Enpresek, unibertsitateek eta entitateek babesle, mentore, epaimahaikide edo boluntario gisa lagundu dezakete.
Haien inplikazioa berrikuntzaren eta enpresen mundua ikasleei hurbiltzeko funtsezkoa da, hezkuntza eta gizartearen arteko lotura indartuz.




